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Tudo que Aranha Chique postou
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Episódio G não ficou pausado durante anos aqui no Brasil por causa da pausa no Japão, até aconteceu antes da japonesa porque a Conrad tava mais dura que pau de galinheiro.
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Aranha Chique respondeu ao tópico de Gray Walker em Star Hill - Histórico de Notícias
Lacrimejei aqui vendo o vídeo inteiro Chorei quando o Seiya AIR-COMBOU uma voadora com o Pegasus Rolling Crush -
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No site tem de "1 a 2 jogadores" em japa, co-op é óbvio que deve ter... e não vejo nada tão proibitivo pra um versus só com os personagens que não sejam bucha de canhão. -
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Pra declamar poesia? -
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P... p... p... pulo? http://cdn2.holytaco.com/wp-content/uploads/images/2010/11/So_Much_Win.jpg -
Nome realmente ridículo, estragou todo o capítulo pra mim. Retiro todos os elogios prestados. Só Del Greco salva agora com Presas Malditas das Trevas Malignas, ou algo totalmente inventado e muito mais fodão tipo ESCUDO MORTAL. Ah, é, não é ele quem traduz. Receio que ficaremos no lucro mesmo. Abs
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Muito provável. Já confirmaram lançamento na Europa. O título adaptado vai ser "Sanctuary Battle". http://www.eurogamer.pt/articles/2011-06-23-saint-seiya-sanctuary-battle-na-europa -
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Parece agora que as batalhas bônus podem deixar de ser bônus e ser o foco principal. Dá pra ver que tem um combo de centenas de hits nas snapshots da Famitsu (o que não tinha como no PS2, e pra ser esse tanto tem que vir milhares pra cima mesmo). -
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Yuzuriha - afinal...o que aconteceu com ela?
Aranha Chique respondeu ao tópico de Davi.Smith em Star Hill - Histórico de Conteúdo
Sobreviveu, perdeu o cosmo e muito provavelmente vai se tornar a futura Sra. Yato. -
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Os movimentos estão parecendo todos do PS2 mesmo com os modelos se bobear também iguais mas com contagem maior de polígonos e mais acabamento como esses brilhos, o que por mim ótimo, porque tá satisfatório agora, ao menos. Já a cena do Seiya pulando parece ser cutscene quando ele solta a barragem de meteoros no Aldebaran até formar o Big Bang. Como até a casa de Touro tá idêntica à do Play2 (o que não é problema, porque os cenários eram lindos), só fico com receio de que não deem polida nenhuma na engine. -
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Sussa http://img.photobucket.com/albums/v226/muchalucha/emoticons/icon_lol.gif O que fica agora é torcer pra que a Dimps não vá fazer que nem com Dragon Ball e só colocar o mesmo jogo do PS2 com gráfico de PS3 aí, seria muito bom se eles dessem uma polida na engine, e quem sabe, assim de leve, desta vez você possa pular. -
Muito bom... quem sabe utilizar dourados é outra coisa. Só ainda estou COMPREENDENDO o traço de mestre Okada quando o Xaca toma uma bola de fogo que chamusca até os fundilhos mas tudo muito lindo.
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Olha lá em cima... o coolface era clicável. :TrollFace: Como o Vila chega com o Paul na mão e o Ringo na outra, óbvio que ele ia só dar Ctrl+c e Ctrl+v. -
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De acordo com o SiliconEra quem está produzindo é a Koei (Dynasty Warriors). http://www.siliconera.com/2011/06/20/saint-seiya-chronicle-is-a-musou-style-game-from-tecmo-koei/ Pode copiar agora, Vila. Dei permissão. Abs :TrollFace: -
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http://i.imgur.com/CkY0B.jpg Jabu cada vez mais Seiya E os gráficos podem estar abaixo de um PS3, que eu nem sei como essas coisas funcionam, mas como Cavaleiros não tem como chegar metendo o pé na porta pra exigir esses gráficos fodanchados, me contento com esses que não agridem o olho como muitos dos modelos do PS2 -
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O site vai virar meia noite da nossa segunda aqui pelo que me falaram. -
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Cabe citar que a Dimps também teve parte na produção de SF4... Se é uma equipe diferente da mesma empresa ou a diferença que uma boa verba faz a gente só pode especular. -
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É, mas o PS2 demorou bastante pra morrer. Aliás pegando o próprio histórico de Cavaleiros quando o Nintendinho já tinha morrido no Japão eles investiram no Gameboy. É exatamente aqui que tá o pulo do gato. Não é somente o caso de Cavaleiros não se comparar a eles no mundo dos jogos, é o caso de que esses jogos, OS GAMES MESMO são sua mídia própria, e com uma crítica bem mais exigente do que de antes. Demorou pra cacete Resident 4, 5, etc? É pelo fato de que eles viram que jogos com um numeral novo na frente não vendem do nada. Antigamente qualquer empresa de jogos lançava sequências anual -
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Aham. Que o primeiro tenha dado um lucro não digo nada, já que Hades saiu depois recentemente na esteira. Mas se tivesse dado "ÓTIMOS LUCROS" pra que a demora em sair outros jogos, só agora? Vou voltar a frisar o quanto Hades reutilizou coisas do primeiro jogo e foi pífio em valores de produção comparado com o 1º jogo de PS2. Isso geralmente quer dizer verba apertada. "Ótimos lucros" pra qualquer empresa de games implica em você continuar com a franquia, ainda mais quando é adaptação de outra mídia. Não acho que um hiato de 4 anos seja "ótimo lucro" pra empresa nenhuma. Cavaleiros tem -
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Aranha Chique respondeu ao tópico de Gray Walker em Star Hill - Histórico de Notícias
Mas vocês esperam o quê, também? 12 Casas é o auge de Cavaleiros, depois disso o anime perdeu o fôlego com Asgard e foi cancelado em Poseidon. Grandes merda se o período de ouro do mangá foi em Poseidon, o fato é que ali todo mundo fala "perdeu o fôlego". Lançar algo relacionado à série de TV sempre vai vir na esteira da nostalgia. Hades virou a vaca leiteira que já deu o que tinha que dar porque era conteúdo novo quando foi animado e ficaram investindo nisso, e o jogo de Hades mesmo do Play2 foi pra hypar Meikai Zenshô, que aqui sim uma coisa se encaixa na outra porque sendo uma produção re -
Shaka se fodendo, calando a boca e reconhecendo a insignificância doando cosmo pro dourado que vale. Okada manja do riscado. Já sei que é foda sem ler.
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http://tvnexus.files.wordpress.com/2010/02/a-praca-e-nossa.jpg -
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É CLARO que será situado em Hades, é exatamente por isso que eles estão com as ARMADURAS v1. E o Jbox come bola direto e reto, não se preocupem amigos. -
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O do Santuário funciona muito bem como fanservice com uma jogabilidade travadinha, e como os modelos ainda tinham os capacetes não são tão ofensivos no olho como os de Hades com aqueles cabelos dignos de Alone in the Dark 1 do PC na sua vista toda hora. Já a jogabilidade nem precisa ser gamer nem nada, no primeiro jogo mil vezes você tenta dar um agarrão no cara e ele escapa porque a jogabilidade não é polida e travada. Mas enquanto o primeiro jogo tem esses defeitos, ele tem cenários muito mais belos, cenas de história, histórias extras e personagens 'novos' o suficiente pra manter o piqu