-
Total de itens
3.236 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
118
Tudo que Sanamo postou
-
Eu queria que Aria morresse... ... mas que voltasse assim:
-
Episódio excelente! Gostei de TUDO nele. O que eu ia dizer, mas a Kore já disse. Ficou muito bem feito esse desenvolvimento de Souma. Ele amadureceu a um ponto de antes querer matar loucamente sua arquiinimiga e agora não saber mais o que fazer, então, ajudando-a. De um lado ele joga que quer ela viva pra se vingar depois, do outro ela diz que não sofreu ao matar Kazuma e que ela é 'badass'. Os dois mentiram. Sônia por sua vez fica marcada como uma das protagonistas do Ômega. Essa Ruína aí foi muito bem aproveitada pra trabalhar uma carrada de gente e chegou a um ponto da Sônia chegar ao pat
-
http://25.media.tumblr.com/tumblr_mb4t72Hgfl1rvobogo1_1280.jpg http://24.media.tumblr.com/tumblr_mb4t72Hgfl1rvobogo2_1280.jpghttp://24.media.tumblr.com/tumblr_mb4t72Hgfl1rvobogo3_1280.jpg SAINT SEIYA OMEGA ~ BOOKLET 2 by SSZ http://www.mediafire...xx0uwbho7naksvk
-
Espero que esses detalhes lilás na cintura da armadura de Áries seja erro de impressão da revista.
-
Fiquei com o pé atrás demais com esse episódio... mas não é que ele foi muito bom? Achei o traço um pouco fraco, mas foi mais no começo. Depois ficou normal, nada que comprometesse. Ryuhou vs. Mirapolos também ficou com animação legalzinha. Background da Yuna. Ok. Background do Haruto. Ok. Background do Ryuho. Aleatório e qualquer coisa. Enquanto os dois outros dois teve terreno que já estava sendo preparado para a abordagem. O do Ryuho foi jogado na hora.. tipo, "invente qualquer coisa aí". Foi jogado na hora esse grande pesar do Ryuhou, que poderia ser melhor trabalhado se fosse algo relac
-
Perfeito demais esse Seiya. O traço dessas artes que o Umakoshi de vez em quando manda é matador sempre. Concordo. Kurumada foi muito criativo na elaboração dessas vestimentas. Como as Escamas vieram após as armaduras de Ouro, dá pra perceber que o Maestro sentou e pensou "preciso criar algo mais imponente que as douradas". E acho que ele conseguiu lindamente. Em termos de design, as Escamas são bem mais detalhadas e trabalhadas. Umakoshi não ficou atrás justamente por causa disso. O que é simples, ele enfeita até chegar a um ponto de ficar estranho (Lobo, Áquila..etc) Quando uma armadu
-
Outro ponto podem ser os velhos bronzeboys, que podem passar de "básicos" a personagens secretos. Se a Sônia está aí, podem aparecer mais Altos-Marcianos ainda não revelados no anime. Não sei se só vai dar pra usar o Sorento mesmo aí, mas tá com cara de que vai ganhar mais gente. Bem, as Escamas estão por aí. Uma nova geração de Marinas poderia ser cogitada. Tem coisa demais pra ser trabalhada com esse jogo, mas o mais importante eles já fizeram: investiram na idéia. Um jogo de SS que deixa os dourados de fora, se passa bem longe do Santuário e aposta em Poseidon merece todo o respeito do univ
-
Prévias das novas imagens do calendário: http://25.media.tumblr.com/tumblr_maj4nx4e5m1rvobogo1_250.jpg http://25.media.tumblr.com/tumblr_maj4nx4e5m1rvobogo2_250.jpg http://25.media.tumblr.com/tumblr_maj4nx4e5m1rvobogo3_250.jpg http://25.media.tumblr.com/tumblr_maj4nx4e5m1rvobogo4_250.jpg http://25.media.tumblr.com/tumblr_maj4nx4e5m1rvobogo5_250.jpg Que traço!
-
Olhando esse flashbacks, a gente vê que Ômega era muito mais legal e interessante antes do meteoro. - Exercito de Marte atacando. - Atena e os seus eternos Bronzeados lutando com tudo. - Não tinha Haruto. - Ninguém usava elemento nenhum. - Dourados todos MORTOS! Daí o meteoro caiu e.... http://media.tumblr.com/tumblr_m932h8pBiB1qisho5.gif
-
Já eu achei fodinha os ângulos nervosos e movimentos borrachudos. Acho que quebra a mesmice da animação. Os prateados apareceram só pra ajudar preencher a tabela do WAN mesmo. Não entendi muito bem o que foi que aconteceu quando o meteoro caiu. Tipo, eles resolveram como quem ia ficar com qual bebê? Isso foi amigável? Shaina, mais uma vez teve participação excelente. Mas eu quero mais dela, mais no sentido de participar de algo em que ela não esteja tão impotente numa situação. Agora ela está amaldiçoada também com a gosma cancerígena. Mesmo assim, achei ela ótima, assim como o episódio
-
Poseidon e Sorrento! Pois não é que o jogo ficou foda de uma hora pra outra? Umakoshi mandou ver nos designs. O jogo também está equilibrando bem os personagens femininos com Yuna, Sônia, Shaina, Pavlin. Talvez apareca aquela Amazona nova no capítulo que vem. Sem falar da possível Marin. *O*
-
E a TOEI sustentou que não importa o quanto rolasse de lutas contra dourados ou enfrentamento de deuses (!!!) que no próximo filme com certeza ele estaria lá para apanhar como puta velha. Kurumada achou a idéia tão boa de um jeito que incorporou isso com força ao personagem em ND. Com relação à personagens, todos são basicamente as mesmas coisas. E o Shun, sempre acaba sendo "o Shun" não importa em que obra ele esteja.
-
Como era esperado, o capítulo foi excelente. O segredo do Ômega é simplesmente elaborar roteiros sem pretensão alguma. E foi o que aconteceu aqui, sem tentar hypar ou exaltar nada. Mesmo o capítulo de Haruto tendo sido um desastre, achei a motivação dele convincente. O que se repetiu com o Souma nesse episódio. O crescimento dele como personagem é algo que está sendo muito bem trabalhado, se segurar para não sair voando e atacando Sônia foi um dos pontos para isso. Tentar equilibrar força e razão era um problema e ele então começou um treinamento com o Jabu, à la moda antiga, mostrando que o j
-
É como eu já tinha dito há tempos: Umakoshi é o sucessor natural de Araki. O estilo de Ômega é fortemente inspirado nas linhas deste, mas como todo artista-mestre precisa ter o seu toque do novo, a sua nuance e linhas que façam caracterizar uma nova arte que está ajudando-o a escrever sua história numa série. Não é questão de comparação, temos que procurar um novo artista para dar seguimento ao trabalho de Araki frente aos animes de SS. Apesar das polêmicas em relação ao design das armaduras, ou com relação à dar uma expressão de poucos anos mais velhos aos antigos personagens, pode-se dizer q
-
Ninguém cresce, ninguém envelhece... todo mundo aí é a Avril Lavigne.
-
Look.this.Hyoga. Querendo ou não isso é arte oficial. Já tá ficando tosco isso. Umakoshi (ou seja lá quem for) não tá sabendo dar um toque melhor para os antigos bronzeados parecerem um pouco mais velhos. Mete três pentelhos no queixo do Jabu e já tá mais velho dez anos. Todo mundo aí é boy. Personagens como Micenas e Ionia para estarem daquele jeito devem ter uns 90 anos. Acertaram a mão só com Saori, Tatsumi e Kiki.
-
[ND] 48 - Chamas da Amizade (SPOILERS E IMAGENS)
um tópico respondeu Sanamo em Star Hill - Histórico de Notícias
Fanficar-me-ei. Parece que Touma acerta um golpe no peito de Shiryu. Fiquei com a impressão de que o anjo tenta atingir Shunrei e o Dragão se joga na frente para proteger. Touma fala umas coisas pra Shiryu que deixa ele preocupado. Só não dá pra saber se foi sobre o golpe ou algo relacionado à Atena ou Seiya. -
[ND] 48 - Chamas da Amizade (SPOILERS E IMAGENS)
um tópico respondeu Sanamo em Star Hill - Histórico de Notícias
Eu defendo a liberdade de expressão e condeno quem fala besteira. Sou bipolar também. -
O tweet do Tsujita reforça aquilo que venho dizendo há um tempo: a equipe se reúne e todos os profissionais discutem sobre o projeto, muitas vezes alguns opinam e fazem indicações sobre algo que, teoricamente, não seria de sua competência. Em outras palavras, Tsujita não é só o "cara das cores". Umakoshi então, esse nem se fala.
-
Saint Eternity e Fight Determination já são clássicas, carro-chefe do Ômega. Like a Pegasus, também. Moment Memento e The Promised foram agradáveis surpresas que a pessoa só percebe mais a riqueza sem nenhuma voz por cima. BGMs simplesmente perfeitas! O do clássico sempre estará carregado de mais nostalgia e são vários albuns lançados, porém Ômega já chega chegando com o seu 1º e chegou muito bem. Evito de fazer comparações, mas tecnicamente está no mesmo nível, com BGM's para todo e qualquer tipo de situação com direito a música-tema de personagens importantes, como o Marte e Aria. Destaq
-
Seria legal dar nomes aos bois. Tipo, traduzir o nome das músicas pra inglês. Aí todo mundo renomeia para os mesmos termos. Assim fica melhor pra falar sobre elas ou encontrar uma melodia específica.