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[Pachinko] - Tópico Geral


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Capa da revista Seirara estampando imagem do Pachinslot de Poseidon:     Fonte: SSForos.

Duas imagens mais:    

Vídeos do Pachinko:   Reencontro de Julian Solo e Saori, Julian encontrando o Tridente de Poseidon e outras cenas breves.   https://www.facebook.com/TaizenSaintSeiya/videos/1035088896659185/   Cenas d

Mas nesse trailer não teve nenhuma cena de animação 2D......ou teve?

 

Bom, eu quis dizer no sentido de capricharem mesmo, no quesito qualidade, independente se for 2D ou 3D.

 

Em suma, se quiserem, conseguem fazer algo decente.

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Está bonito, mas 3D pra Saint Seiya ainda me incomoda. Tudo muito pesado, lento e sem expressões. Medo do remake da Netflix seguir por esse caminho.

Editado por Vilão
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Que nojo dessa última imagem. Deturparam uma das artes recicladas mais icônicas da franquia.

 

Parabéns aos envolvidos.

Editado por Spider-Phoenix
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Vídeo do novo Pachinko em uso:

 

 

Identifiquei no vídeo os seguintes eventos:

 

  1. Combate entre Seiya de Sagitário, Shiryu de Libra e Hyoga de Aquário contra Poseidon.
  2. Na animação em 2D, Shiryu vence Krishna com a ajuda da Excalibur, de maneira bem semelhante a obra clássica. Contudo, o Cavaleiro de Bronze não termina cego ao fim do combate, conseguindo destruir o Pilar do Oceano Índico sem problemas. E, também diferente do original, Shiryu não fica desmaiado após destruir o mecanismo e sim segue em frente, mesmo sem Armadura, deixando Kiki para trás.
  3. O ferimento que Isaak causa no olho do Hyoga não é grave. Saem lágrimas ao invés de sangue. Enquanto Isaak contava ao seu antigo amigo sobre quem estava por trás da Guerra Santa, Hyoga apenas limpa as lágrimas do olho e já volta a enxergar no mesmo momento.
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Identifiquei no vídeo os seguintes eventos:

  1. Combate entre Seiya de Sagitário, Shiryu de Libra e Hyoga de Aquário contra Poseidon.
  2. Na animação em 2D, Shiryu vence Krishna com a ajuda da Excalibur, de maneira bem semelhante a obra clássica. Contudo, o Cavaleiro de Bronze não termina cego ao fim do combate, conseguindo destruir o Pilar do Oceano Índico sem problemas. E, também diferente do original, Shiryu não fica desmaiado após destruir o mecanismo e sim segue em frente, mesmo sem Armadura, deixando Kiki para trás.
  3. O ferimento que Isaak causa no olho do Hyoga não é grave. Saem lágrimas ao invés de sangue. Enquanto Isaak contava ao seu antigo amigo sobre quem estava por trás da Guerra Santa, Hyoga apenas limpa as lágrimas do olho e já volta a enxergar no mesmo momento.

 

No caso do Shiryu, acho que a mudança é devido à pontuação do jogador. Já nas animações das 12 casas tínhamos isso, com o algumas versões de animação onde o Shiryu vencia o Shura sem ter que aplicar o último dragão, ou o Ikki derrotava o Shaka com o ave fênix.

 

No caso do Hyoga foi sacanagem mesmo trocarem o sangue por lágrimas. Até porque, com esse estilo caça níqueis o jogo deve ser voltado para uma clientela mais adulta.

 

 

No mais, brochante que as cenas de combate tenha sido em 3D. São as coisas que mais faço questão de ver animadas.

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Vídeo de dez minutos compilando as animações do Pachinko. Destaque para a animação do final do arco de Poseidon em mangá, onde Thetis salva Julian Solo e, posteriormente, ele e Sorento encontram Thetis em formato de peixe na praia.

 

https://www.dailymotion.com/video/x6ljnea

 

Fonte: Cavzodiaco

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Seria tão bom se fosse lançado em BD, ou então que pelo menos alguém conseguisse as ''raws'' de todas as animações em 2D, de todos os Pachinko... Mas infelizmente, nenhum dos dois casos irá acontecer...

Editado por Seiya Ogawara
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E pensar que estamos em 2018 e estes traços não conseguem nem mesmo igualar a beleza do trabalho feito lá no clássico.

Araki é Araki neah.

Mas a animação de modo geral decaiu com o tempo. Excetuando a tecnologia 3d, pouca coisa evoluiu de fato nesse período.

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E pensar que estamos em 2018 e estes traços não conseguem nem mesmo igualar a beleza do trabalho feito lá no clássico.

Comparado com as 1ªs levas de Pachinko esses tem muito mais AÇÃO DOS ESTAGIÁRIOS.

Olha ali os 3 bronzeboys com Rayovac versus Poseidon, Shiryu vs Krishna e Shun vs Sorento.

Não deixam muita coisa a dever a esses qualquer-coisa que emulam os traços pra jogo de smartphone.

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Tá mais pra Soul of Gold mesmo. Total essa coisa de um traço Araki LOW ENERGY.

SAINT-SEIYA-SOUL-OF-GOLD-Dorados-God-Clo

 

Ômega na sua média já evidencia que é algo a parte, que até remete ao Araki mas tá desprendido. Coisas do nível da espessura/força da linha do traço e o tamanho dos olhos (Umakoshi e Ichikawa aumentam eles e a expressividade, que são um pouco "engessadas" com Araki e Himeno. Dá pra ver claramente os estagiários ali tentando se ater ao estilo deles, que é mais clássico e elegante)

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